你现在的位置是:当前位置: 首页 >


有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?

更新时间:2025-06-21 20:20:15

maya没怎么用过不太了解,3dmax我比较熟悉,首先3dmax这个软件官方都不好好开发了,之前版本max内置了一套动力学模块叫reactor但是从2012版本就消失了,取而代之的就是massfx 这个模块功能特别少,而且到今年2025版本10多年过去没有做过任何的改进,那么再说particleflow粒子系统其实这个东西自从官方收购了内置了bkx1 2 3插件扩展包后性能强大了不少,但是结果依旧是7-8年时间没有做过任何改进优化,多线程解算没有改进,GPU加…。

有什么特效是非要用houdini 做而Maya,max 做不了的特效?

案例推荐

case recommendation
  • 如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?

    查看案例

  • MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?

    查看案例

  • 各位前端大触们,一般怎么定颜色的?

    查看案例

  • macbookair m4 值得入手吗?

    查看案例

  • Mac OS 系统是否内存越大越好?

    查看案例

  • 成为体育女主播,光「好看」就够了吗?

    查看案例

  • 如何看待小米yu7 3分钟大定破20w辆?

    查看案例

  • 为什么河南饮食走不出去?

    查看案例