你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

更新时间:2025-06-22 13:20:16

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

案例推荐

case recommendation
  • 如果全球都停止出口粮食,中国能否自给自足?

    查看案例

  • 能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?

    查看案例

  • 新手养鱼,养什么鱼好?

    查看案例

  • H264和H265谁画质好,求回谢谢!?

    查看案例

  • 乡下的土鸡真的值100块钱吗?

    查看案例

  • 如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?

    查看案例

  • 鱼缸哪里买比较便宜呢?

    查看案例

  • 为什么会有人相信骗子的话去缅甸找高薪工作呢?

    查看案例