你现在的位置是:当前位置: 首页 >


游戏史上有哪些著名的平衡***故?

更新时间:2025-06-22 16:35:16

星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。

2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。

3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。

好在所有的平衡性改动, …。

游戏史上有哪些著名的平衡***故?

案例推荐

case recommendation
  • 扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?

    查看案例

  • 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?

    查看案例

  • 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?

    查看案例

  • 鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?

    查看案例

  • 女人为什么身体那么软?

    查看案例

  • NAS噪音太大,大家都吧NAS放置到哪了?

    查看案例

  • 你理想中的完美户型长什么样?

    查看案例

  • 榴莲的产量明明很高,为什么还卖那么贵?

    查看案例