你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 05:15:14

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?

    查看案例

  • 只能选一个,你选谁?

    查看案例

  • 2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?

    查看案例

  • 中小学英语教学为什么不直接***用《新概念英语》?

    查看案例

  • 微信服务器会保留聊天记录吗,会保存多久?

    查看案例

  • docker有哪些有趣的用途?

    查看案例

  • 可不可以发一张你觉得最有感觉的照片?

    查看案例

  • 中医为什么提倡禁一切寒凉之物?

    查看案例