你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

更新时间:2025-06-24 23:30:15

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么各大 *** 出奇一致地设置了『摇一摇开屏广告』?如何关闭常用 *** 的这些广告?

    查看案例

  • 86版西游记的女演员里,你觉得哪些特别漂亮?

    查看案例

  • 你见过的最棒的个人博客界面是什么样的?

    查看案例

  • 有什么是你去了山西才知道的?

    查看案例

  • 养乌龟只养一只,它觉得会孤独吗?

    查看案例

  • 2025MSI入围赛BLG 3-0 GAM,如何评价这场比赛?

    查看案例

  • iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?

    查看案例

  • 成为一名优秀的中层管理者,需要具备哪些能力?

    查看案例