你现在的位置是:当前位置: 首页 >


网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

更新时间:2025-06-27 04:50:15

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

案例推荐

case recommendation
  • 怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?

    查看案例

  • 世界上存在动漫少女般完美的「身体」吗?

    查看案例

  • 为什么中国拍不出《复仇者联盟》这样的电影,比如大乘期修士对抗魔界入侵地球?

    查看案例

  • 为什么切尔诺贝利泄漏了100年不能住人,而广岛原***爆炸后很快就重建了,不都是核么?

    查看案例

  • 虚拟机装 Linux 我还能理解,装 Windows 有什么用?

    查看案例

  • 自己尝试组装NAS,求大佬给指点一下?

    查看案例

  • 不管黑客用了多少跳板,最终是不是可以通过网络运营商找出真实 IP?

    查看案例

  • 为什么Next.js和Nuxt.js发布时间只隔了几小时?

    查看案例